miércoles, 4 de noviembre de 2015

Fundamentos de Tecnología Educativa
El concepto de profesor pierde protagonismo para centrarse en el aprendizaje de los estudiantes, favoreciendo la posibilidad de lograr un aprendizaje significativo que pueda ser aterrizado en su vida personal y profesional.

por Ojuky Islas Maldonado (Universidad Autónoma del Estado De Hidalgo - Sistema De Universidad Virtual/ Maestría en Tecnología Educativa)

La aparición y uso de las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación ha generado cambios en las formas de ser y de actuar, a nivel individual y social, en el ámbito personal y profesional.

Se ha encontrado que las oportunidades de permanencia y evolución de las TIC radica en la posibilidad de favorecer el progreso acelerado del siglo XXI en diferentes contextos: políticos, sociales, culturales y educativos.

El uso de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) ha evolucionado al interior de las aulas, anteriormente en las escuelas se limitaban a algunas horas por semana, en la actualidad, las diferentes herramientas de las TIC y los medios que estas se ocupan son fundamentales en el desarrollo social y su implementación favorece el proceso de enseñanza aprendizaje.
Introducción

Hace algunos años, era muy poco común hablar de tecnologías de información y  comunicación, más aún tampoco se vislumbraba el desarrollo e impacto que alcanzarían, al paso del tiempo, los lenguajes modernos han incluido su uso, y su presencia es altamente palpable en diferentes esferas de la vida. Por ello, es imprescindible referir  en el presente estudio a  su conceptualización.
Las tecnologías de información y comunicación, son un conjunto de  desarrollos avanzados que integran funcionalidades de almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos; son el conjunto de productos derivados de las nuevas herramientas (software y hardware), soportes de la información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento, procesamiento y transmisión digitalizados de la información. (Wikipedia, 2009).

¿Cuáles son las características de las TIC?:
• Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicación.
•Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización implica un futuro prometedor.
•Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática.
•Afectan a numerosos ámbitos de las ciencias humanas como la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.
•En América Latina se destacan con su utilización en las universidades e instituciones países como: Argentina y México, en Europa: España y Francia.
•Resultan un gran alivio económico a largo plazo. aunque en el tiempo de adquisición resulte una fuerte inversión.

Con lo anterior, podemos rescatar que las características de las TIC´s apoyan en gran medida a la comunicación en general, así se hace notar en la siguiente descripción: “Constituyen medios de comunicación y adquisición de información de toda variedad, inclusive científica, a los cuales las personas pueden acceder por sus propios medios”. (Monografías, 2009).

La Tecnología Educativa

En la actualidad las Tecnologías de Información y Comunicación desempeñan un papel preponderante, día a día nos marcan un contexto en el ámbito cultural, social, deportivo, de entretenimiento y por supuesto informativo.

Sin embargo en el plano de la educación han revolucionado conceptos como el de alumno o profesor que han cambiado a estudiante y asesor y han consolidado y llevado a la práctica conceptos como el de Trabajo Colaborativo.

De todos los elementos que integran las TIC, sin duda el más poderoso y revolucionario es Internet, que  abre las puertas de una nueva era, la Era Internet, en la que se ubica la actual Sociedad del conocimiento. Internet  proporciona un tercer mundo en el que se puede hacer casi todo lo que se hace en el mundo real y además nos permite desarrollar nuevas actividades, muchas de ellas enriquecedoras para nuestra personalidad y forma de vida (contactar con foros telemáticos y personas de todo el mundo, localización inmediata de cualquier tipo de información, teletrabajo, teleformación, teleocio...). Y es que ahora las personas pueden repartir el tiempo de nuestra vida interactuando en tres mundos: el mundo presencial, de naturaleza física, constituido por átomos, regido por las leyes del espacio, en el que hay distancias entre las cosas y las personas; el mundo intrapersonal de la imaginación y el ciberespacio, de naturaleza virtual, constituido por bits, sin distancias. (Marques Graells, 2000).

De la mano con las tecnologías de información y comunicación, viene la tecnología educativa (TE),  que  es el resultado de las aplicaciones de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidas a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TIC. La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50 del siglo pasado, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que se han conocido como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza.

Se entiende por Tecnología Educativa al acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo, así como la tecnología, busca mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad y el significado del aprendizaje.

Abonando a la conceptualización de la TE, ha sido concebida como el uso para fines educativos de los medios nacidos de la revolución de las comunicaciones, como los medios audiovisuales, televisión, ordenadores y otros tipos de hardware y software (UNESCO, 1994)

Considerar la Tecnología Educativa como una aproximación sistémica implica su abandono como la simple introducción de medios en la escuela y la aplicación de estrategias instruccionales apoyadas en determinadas teorías del aprendizaje. Por el contrario supone un planteamiento más flexible donde lo importante sería determinar los objetivos a alcanzar, movilizar los elementos necesarios para su consecución y comprender que los productos obtenidos no son mera consecuencia de la yuxtaposición de los elementos intervinientes, sino más bien de las interacciones que se establecen entre ellos (Cabero 1991, p.54).

La Tecnología educativa, se puede considerar como una disciplina integradora, viva, polisémica, contradictoria y significativa de la Educación.

De acuerdo a los datos que presentan los estudiosos de la TE, que se pueden consultar  la plataforma Blackboard de la UAEH, se analiza su evolución  en atención a cinco momentos: el primero con los inicios del desarrollo de la TE; el segundo, con la incorporación de los medios audiovisuales y los medios de comunicación de masas en el contexto escolar; el tercero con la incorporación de la Teoría Conductista en el proceso de enseñanza-aprendizaje; el cuarto, con la introducción del enfoque sistémico aplicado a la educación; y el quinto, con la incorporación de los avances de la Teoría Cognoscitiva y los replanteamientos epistemológicos en el campo educativo. Este análisis aporta una visión histórica de la TE que  permite entenderla como una disciplina que ha evolucionado en la búsqueda de responder al contexto educativo por donde ha transitado.

Entre las bondades del uso de las TIC en la educación destacan no sólo las herramientas que pueden utilizarse, pues también influyen en los tres saberes que maneja el nuevo modelo constructivista de la educación: saber ser, saber saber y saber hacer; ya que favorecen una mayor autonomía en la calidad del conocimiento adquirido por los estudiantes a través del desarrollo de trabajos colaborativos que con la ayuda y mediación del asesor mejoren la capacidad de pensamiento de los alumnos permitiéndoles realizar análisis y reflexiones críticas.

Muchas son las herramientas que como asesores se pueden emplear haciendo uso de las TIC: el pizarrón digital, el lector de documentos, los blogs, las wikis, las webs de docentes, la Webquest, chats y videoconferencias por mencionar algunos, los cuales realizan una labor formativa de manera interactiva la mayoría de las ocasiones.

Un aspecto que lo hace tangible son las diversas piezas informáticas denominadas plataformas didácticas tecnológicas. Las plataformas tienen diferentes objetivos, como lo es gestionar los contenidos, pero también implican la creación de los mismos. Al utilizarlas se busca encontrar métodos para volver factible el conocimiento mediado actualmente por los medios tecnológicos, desde el punto de vista del método heurístico. (Blackboard UAEH, 2009)

En la actualidad con el avance vertiginoso de la ciencia, la tecnología y  la sociedad, la educación debe contar con un pilar fundamental para su desarrollo correcto que es la tecnología. Las comunidades educativas de todo nivel deben  tener espacios virtuales que ejecuten de manera sustentable las TIC.  Así es la tecnología, que ayuda demasiado a los alumnos de todos los niveles escolares ya que facilita las tareas y mejora el aprendizaje en ellos.

Fundamentos de la tecnología CAD 25 UNED

Curso con exámenes , problemas , ejercicios resueltos , con solución en vídeo ,de la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años CAD 25 UNED fundamentos de la tecnología .


TEMA 1. Medida 


Del tema 2 al 6 voy a modificar el orden , porque mi experiencia me dice que son más fáciles estos temas siguiendo este orden

TEMA 2. Movimiento en una dimensión




TEMA 3. Movimiento en dos y tres dimensiones.
      

                      




TEMA 4. Fuerza y dinámica



TEMA 5. Análisis de estructuras


TEMA 6. Trabajo y energía









si queréis algún pdf o examen enviarme un correo a profesor10demates@gmail.com , diciéndome que estáis estudiando y de que queréis el pdf


TEMA 7. Mecánica de fluidos
   



TEMA 8. Estructura de la materia
Factores , mol, átomo , moléculas gramos

Leyes de los gases

Ecuación de estado de los gases ideales 

TEMA 9. Calor 
TEMA 10. Termodinámica 

TEMA 15. Electricidad 



TEMA 16. Corriente continua 

TEMA 17. Magnetismo 

TEMA 18. Corriente alterna 



Fundamentos de la Tecnología ir a la página de la UNED




Fundamentos tecnológicos I
En esta sección se presentará la primera parte de las diversas tecnologías asociadas a la realidad virtual y se estructurarán en categorías. No se pretende hacer un directorio exhaustivo de todos los periféricos, ni elementos concretos de tecnologías que existen. Lo que se presenta son las diferentes áreas tecnológicas y en cada una de ellas se dan algunos ejemplos o marcas concretas que ilustran especialmente bien esa tecnología o bien que históricamente tienen una cierta importancia.
Muchas de las tecnologías que se verán, no son exclusivas o específicas de la realidad virtual, pero todas ellas se pueden utilizar en aplicaciones de realidad virtual. Por esta razón se describiran igualmente y se relacionarán con su uso en el ámbito de esta asignatura.
De cada categoría se describirán las siguientes cuestiones: definición, utilización, características a tener en cuenta, subcategorías, ejemplos concretos.

Tecnología gráfica
Empezamos por los gráficos por ordenador debido a que són el área más antigua y tecnológicamente más avanzada.
Definición:
Este área se refiere a la tecnología electrónica que hace posible generar los estímulos gráficos en el ordenador: tanto tarjetas de gráficos 2D como las llamadas aceleradoras 3D. Esta tecnología empezó a desarrollarse a partir de las necesidades de la visualización científica de datos y se ha beneficiado enormemente de la gran cantidad de investigación realizada en el ámbito de los gráficos por ordenador. El incremento en capacidad de cálculo de las CPU ha colaborado a su rapidísima reducción de precio y aumento de prestaciones, de forma que hoy día, un ordenador doméstico o aún más una vídeo consola, tienen unas capacidades gráficas que hace tan solo 5 años estaban restringidas a equipos de precios desorbitados y que sólo se podían encontrar en empresas o laboratorios de gran formato.
Utilización:
Su utilización está claramente definida en la salida de estímulos visuales de los sistemas de realidad virtual. Usualmente se piensa sólo en las tarjetas aceleradoras 3D para las aplicaciones, pero cabe recordar que esto es un tópico y que las tarjetas 2D de altas prestaciones también resultan vitales en muchas aplicaciones.
Características:
En las tarjetas de generación 2D las características principales son:
http://portal.uned.es/images/pobtrans.gif
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Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) se han convertido en un pilar básico de nuestra sociedad. En el campo de la enseñanza destaca su aplicación en lo que se ha denominado como enseñanza y aprendizaje electrónicos o sistemas e-learning, que no es más que el uso de dichas tecnologías (en especial  Internet) para ayudar al proceso de aprendizaje.

De los múltiples enfoques que admite el estudio de la tecnología educativa, la asignatura se centra en los medios de enseñanza, especialmente aquellos cuyo soporte es Internet. En primer lugar y para dar una visión amplia y entender el desarrollo de los mismos, se presentan múltiples medios clásicos (la pizarra, el franelógrafo, las diapositivas, etc.) para pasar seguidamente a otros más modernos (la videoproyección, la videoconferencia, la enseñanza asistida por ordenador, etc.) hasta llegar a los medios punteros. Tras este recorrido, la asignatura se centra en los medios de aprendizaje y enseñanza electrónicos basados en Internet (e-learning), describiendo sus componentes, arquitecturas, estándares, etc. Una vez presentados los contenidos teóricos más importantes, la asignatura toma un carácter eminentemente práctico estudiando los sistemas de gestión de aprendizaje sobre una plataforma de e-learning de libre distribución que será instalada y administrada por cada alumno.

Esta asignatura proporciona los elementos conceptuales y prácticos para afrontar la tecnología orientada a la educación presentando tanto una perspectiva histórica de los medios de la enseñanza como el panorama actual de las iniciativas institucionales principales respecto a los sistemas de gestión del aprendizaje, culminando con las plataformas de administración de las acciones formativas virtuales.

Fundamentos de tecnología



Curso general y aplicado. Es un manual para análisis tecnológico de sistemas sociales, empresariales, científicos, fundamentado en la tesis del autor donde demuestra que la Tecnología es una ciencia cuyo objeto de estudio es el Conocimiento Incorporado y  Desincorporado.
A partir de este descubrimiento, el autor puede explicar conceptos fundamentales de uso contemporáneo como Tecnología libre y secreta; empaquetada, medular y periférica; apropiada, suntuaria, suave y dura.
Identifica los canales de transmisión de la tecnología, la dinámica y la modernidad tecnológica; así mismo, las Actividades de Investigación y Desarrollo, la transferencia de tecnología y establece la ingeniería como una actividad científica  consustancial a todas las ciencias y las operaciones tecnológicas como fundamento de toda la actividad social.

Fundamentos de la Tecnología

Cod.00001287
OBJETIVOS
El desarrollo de la Tecnología ha sido posible, en gran parte, gracias al avance de las ciencias básicas. Efectivamente, un enorme número de aplicaciones tecnológicas encuentra su fundamento en distintos esquemas formales y conceptos suministrados por las matemáticas y las ciencias naturales, en particular las ciencias físicas. De ahí la necesidad de que el futuro técnico tenga un adecuado conocimiento de estas materias, que le permita asimilar satisfactoriamente los propios de la Tecnología. Ello justifica que en el plan de estudios de una carrera como la de Ingeniería Industrial se incluyan en el primer año las asignaturas de Física, Química y Matemáticas, así como otras disciplinas de cursos posteriores que las desarrollan.
Para afrontar con éxito el estudio del conjunto de materias propias de la Ingeniería, el alumno que accede por primera vez a alguno de los Grados ofertados por la E.T.S. de Ingenieros Industriales, o por la E.T.S. de Ingeniería Informática, ha de poseer un suficiente bagaje de conceptos físicos fundamentales, adquiridos en alguna etapa previa de su formación académica. En el caso de los alumnos que llegan a estos estudios a través del Curso de Acceso Directo para Mayores de 25 años, esta formación la proporciona, en gran medida, la presente asignatura.
Una vez completado su estudio, habrán sido asimilados una serie de conceptos físicos básicos y se habrá llegado al conocimiento de distintos principios y leyes físicas de carácter fundamental y de un buen número de sus aplicaciones tecnológicas. No obstante, habida cuenta del nivel formativo en que se encuentra el estudiante, el formalismo matemático de representación de aquellos conceptos, leyes y aplicaciones será el correspondiente a ese nivel, necesariamente de carácter elemental. Por ello, se pospone a asignaturas propias de la carrera la exigencia de un mayor rigor formal en el desarrollo de las formulaciones matemáticas de los distintos temas expuestos en el programa de esta disciplina introductoria. Éste es, de hecho, el criterio que se ha seguido en la elección del texto base de la asignatura.